home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / ab20 / ab20_archive / games / adventure / umoria53.lzh / UMORIA53 / README < prev    next >
Text File  |  1991-04-26  |  2KB  |  39 lines

  1. This is the readme file for the Amiga port of Umoria.  Please keep this file
  2. with any distribution of Umoria for the Amiga.
  3.  
  4. Version 5.3.1:   changed display to use Simon John Raybould's curses.  The
  5.     version of the curses that was used in the binary distribution was 1.22
  6.     with some modifications.  Because of this some of the bugs may be fixed
  7.     and new bugs may have been created.  Please send any bug reports to me
  8.     at (cgehman@hubcap.clemson.edu) or post on usenet in rec.arts.moria.
  9.  
  10. The game detachs from the cli.  This was done so that the program can set
  11. its own stack size.  You no longer have to set the stack higher.  I have
  12. compiled the binary distribution with stack depth checking, if anyone
  13. EVER gets the error "stack overflow!" tell me and I'll increase the stack
  14. size.  As far as I can tell the program only uses about 20000 bytes and
  15. I have set the stack to 30000, so it should be fine.
  16.  
  17. This game will work on 1 MB amigas with one disk drive.
  18.  
  19. For the game to work properly you must:
  20.  
  21. 1)  The game looks for the amiga environment variables.  If you don't have
  22.     env: set, you'll get a requester asking for it.
  23.  
  24. 2)  If umoria is install on a hard disk, assign moria: to the directory where
  25.     the binary and all of the support files are.  If the files are in
  26.     "dh1:games/moria" type "assign moria: dh1:games/moria".
  27.  
  28.  
  29. To compile the game:
  30.  
  31. 1)  You must have Aztec C 5.0d.
  32.  
  33. 2)  Copy all of the files in the subdirectories "amiga" & "source" together
  34.     and type "make".  You must have the environment setup so that Aztec will
  35.     find the include files and the large code libraries (cl.lib & ml.lib).
  36.  
  37. 3)  If you do not want to use the assignment "moria:" to find the game, then
  38.     you will have to change variables in "config.h" and "makefile".
  39.